最終更新 2014/12/13 21:00
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[SRPG攻略] Partia2 -THE PRETENDERS WAR- (Imago Software) (ios/android)


ファイアーエムブレム風シミュレーションRPG。2作目。2014年リリース。前作と同じシステムだがシナリオ増量などパワーアップしている。全22面。→ios 版android 版 前作『Partia』の攻略ページはこちら

[目次]



[前作との相違点]


[豆知識]


[シナリオ攻略]

▼Stage 1 : Road to Pirin


敵は2体の弱い斧兵のみ。すぐに倒さず、次のステージで苦労しないために味方のレベリングに利用しよう。
主人公とRafは、初期配置の左上の森マスへ移動し、お互いの武器を交換して待機。敵はそれぞれ別の味方を攻撃してくるので、HP残量に注意しながら回避し続 けるだけでよい。
戦闘経験値の基本値が20のため、4,5回戦闘するだけでどんどんレベルアップしていく。アーチャーのSereneも、倒さない程度に攻撃して少しでも経験値 を稼いでおく。敵がSereneに向かってくることは殆どない。
主人公の防御力が低くダメージが大きいが、合計3個あるポーションを使い切ってしまっても問題ない。いっそのこと最大レベルの20まで上げてしまうのも手。

▼Stage 2 : At the Garrison


2方向から迫る敵を砦で迎撃するステージ。最序盤の2面とは思えない敵の多さだが、1面で十分なレベルアップをしておけばそれほど苦労はしない。
右の味方騎兵二人は守備が低く壁役には適さない。すぐに強い味方と交代させるか、右上の森のある細道へ移動し、敵の一部をひきつけながら北へ逃げ、敵を分断さ せるのも良い。
洞窟や家には忘れずに訪問しておくこと。特に南の一軒家では貴重なクラスチェンジアイテムを入手できる。ターン制限はないので、戦いが一段落してから回収に向 かおう。
ヒーラーのHealingやメイジの攻撃魔法は、3面クリア後に初めて入荷する。ここで使いきらないほうが良いだろう。

[訪問]
・北西の洞窟 Steel Lnc / 北東の家 Steel Axe / 東の右の家 Coin / 南の家 Pride

▼Stage 3 : Siege of Rushelm


NPCの本隊が敵軍へ総攻撃を仕掛けるなか、主人公たちは敵バリスタを側面から襲撃する。どんどん南下して、NPCに倒される前に敵を倒して経験値を稼ごう。
バリスタは射程が長いが攻撃力は9と大したことない。NPCが倒した敵も、ステージクリア報酬でちゃんとカウントされる。

[訪問]
・左下の洞窟 Long Bow

▼Stage 4 : Pretender Aanon


敵アーチャーのなかにスナイパーが混じっているので注意。増援が来るので、あまりバリスタでレベル上げなどモタモタしていると詰む。
スキル屋は、ここを逃すと次はStage10しかない。

[販売]
・武器屋 Steel swd(300),Steel lnc(400),Steel Axe(400),Steel Bow(500)
・スキル屋 Sword evs、Lance evs、Axe evs、Bow evs、Magic evs、Forest ft、Plain ft、Mountain ft、Desert ft、Sea ft、City ft、Arena ft

▼Stage 5 : Caravan Guards


出撃数が少ないが、キャラバンの面々が多数仲間に加わるので心配ない。ただし騎兵以外は弱いユニットばかりなので注意。

[訪問]
・西の家 Dwarven Swd / 東の家 Potion / 南の手前の街 Long Bow / 南の奥の街 Med Shd

▼Stage 6 : Talwal Crossing


北西の増援に、追い剥ぎリーダーが混じっている。攻撃力が高いので強いキャラで対処しよう。西の増援はアーマーやメイジ。

▼Stage 7 : Old Tower Ruins


ゾンビと双子のネクロマンサーとの戦い。新たに仲間となるメイジのOliviaは主人公の近くにいるので、味方のメイジは北東に配置させると良いだろう。
ゾンビは防御力が高いので、魔法で倒すのがラク。Oliviaの専用魔法はもったいないので温存しておこう。

▼Stage 8 : Below the Tower


特に強い敵はいない。しかも何故か攻撃してこない敵も複数いるため、宝箱の取り逃しさえ気をつければどうということはないステージ。

▼Stage 9 : Oasis en route


左上のボスがやや強いので注意。

▼Stage 10 : Kamal Civil War


ワープなしで素直にクリアしようとすると、騎兵が全力で移動していかないと間に合わない。それでも間に合わない恐れも。館の手前に一人壁役をワープさせてしまうほうが安定して戦えるだろう。
メテオは射程3~10の遠距離魔法。リペアの杖がどこで入手できるかわからないので1本ぐらい購入しておいたほうが良いのかもしれない。MDef Capeは効力別に3種類もあるが、アーマー装備可能なクラスしか装備できないのは同じなので、数を揃える必要はないかもしれない。

インターミッションの武器屋でLong Bowが多数売っている。12面以降は買えなくなるので何個か買っておいたほうが良いだろう。射程3は便利だ。

▼Stage 11 : Ladies of Kamal


Elle救出にも宝箱入手にも扉を開ける必要があるので、シーフは二人とも出撃させておくほうが進軍しやすい。南の離れの宝箱を取りに行く部隊は増援も相手にすることになるため、Elle救出部隊よりもこちらに人員を割いたほうが良いだろう。


▼Stage 12 : Rout and Escape


南からの敵は、橋を強いユニットで蓋しながら後退していけばよいだろう。Fenril部隊の対処が問題だ。
Fenrilは5回攻撃のStorm Attackを使ってくるので、武器消耗は早い。使い切るまで無装備の高DEFの味方ユニットで耐え、それからシーフでじっくり盗もう。


▼Stage 13 : Village of Caen


敵は弱いので苦労しないだろう。

▼Stage 14 : Plight in valley


新規加入のSigridは、クラスチェンジすると強力なスキルを2つ修得する。終盤は固い敵が多いので大変重宝する。ぜひ育てよう。


▼Stage 15 : Open Snare


バリスタのBig Arrowは、自軍のArcher、Sniperは装備できないので盗む必要はない。


▼Stage 16 : Holy Mountain


ザコは弱いが、名前のあるボスクラスはさすがに強い。こちらも強力なユニットをぶつけよう。

▼Stage 17 : Soldiers Return


ボスやMageなど一部の強いキャラに気をつけて戦えば問題ない。

▼Stage 18 : Garden of Truth


復帰する仲間は、離脱時のLV+10されるようで、LV20を超えた場合は自動的にクラスチェンジ処理も行われる。よって、離脱前にLV11まで上げておくとクラスチェンジアイテムの出費が浮いてお得だ。(要確認)
また、この10回のLVアップ処理はステージ開始時に行われるため、やり直すたびにパラメータは変わる。移動力アップを狙うのも良さそう。

▼Stage 19 : Elsace Burning


戦火にまみれたElsaceを解放しよう。NPCは何体か倒されるだろうが仕方ない。

▼Stage 20 : Bloody Island


初期配置が分散しているものの、すぐに合流できるので特に影響はないだろう。

▼Stage 21 : Dark Passages


敵メイジのMeteorも5回撃たせれば消滅する。

▼Stage 22 :


ラストステージだけあって、さすがの総力戦。北東に破壊できる壁があるが、遠回りになるだけなので無視して良いだろう。
直前のインターミッションにて、『Reset LV』というアイテムがItem Shopに入荷している(値段30000クレジット)。しかし使い方がわからない。


エンディングでは、生き残った味方ユニットの後日談が流れる。全員生存クリアを目指そう。後日談は一時停止できないので見逃さないように。
クリア後は、一旦インターミッションに戻る。End Gameボタンを押さない限り、店や闘技場、セーブは何回でも可能だ。End Gameを押すとタイトル画面に戻る。



[ユニットリスト]

名前 クラス 加入面 スキル 盾装備 鎧装備 コメント クラスチェンジ(必要なアイテム)
主人公 Sword 1 Composed,(Commander) 全面強制出撃。 Hero (Pride)
Raf Axe 1 Charisma,(Beast) × ×→○ 最後まで使える。 Warrior (Pride)
Serene Archer 1 Calm,Rapid Fire,(Relentless) × ×→○ 4回攻撃のRapid Fireが便利。 Sniper (Pride)
Mark Armor A 2 Shielder
General L (Defender)
Charlotte Armor L 2 Charge
General L (Defender)
Quent Mage 2 Ice Magic × ×
Archmage(Pride)
Herman Cavalier S 2 Counter Attacker
Paladin S (Defender)
Kori Cavalier L 2 Continue
Paladin L (Defender)
Bandt Cavalier S 2増援 Bow Evasion 弓回避スキル持ちだが、本作品には手槍が存在しないため宝の持ち腐れ。 Paladin S (Defender)
Nan Thief 2増援 Pickpocket × × Coinなど盗んでくれるが任意で選択できない分、Asifより劣る。だが、鍵開け要員として最後まで活躍する。 Rogue (Courage)
Petros Healer 2増援 なし × × 序盤は使うがMaryが来たらベンチの可能性大。 -
Arthur Archer 3説得 Forest Fighter,Aim × ×→○ RafかSereneで説得。どちらのスキルもあまり役に立たない。 Sniper (Pride)
Earlin East S 5 Desert Fighter,Critical、(Vampiric Attack) × ×→○ 11面クリア後に離脱。条件付きで18面で復帰。Sigridとはクラスアップで習得するスキルが異なる。こちらはイマイチ。 S Master (Pride)
Thomas Paladin L 5 Commander、Bow Evasion 11面クリア後に離脱。前作にも登場。19面クリア後に復帰。 -
Val Cavalier S 5 Commander,Lance Evasion,(Magic Evasion),(Blessing) 11面クリア後に離脱。19面クリア後に復帰。優秀なスキルで復帰後も即戦力になる。 High Lord(不明)
Erin Cavalier S 5 Charisma、Sword Evasion 11面クリア後に離脱。条件付きで18面で復帰。 Paladin S (Defender)
Alonso Lance 5 Mountain Fighter ×→○ ×→○ 11面クリア後に離脱。条件付きで18面で復帰。 Palanx (Defender)
Louis Lance 5 Plains Fighter ×→○ ×→○ 11面クリア後に離脱。条件付きで18面で復帰。 Palanx (Defender)
Asif Thief 5 Mug × × 闘技場のエース。Mugで何でも盗める。最優先で育てよう。 Rogue (Courage)
Oscar Cavarier L 6 City Fighter 11面クリア後に離脱。条件付きで18面で復帰。女性である。 Paladin L (Defender)
Tan Nomad 6 Continue × ×→○ 11面クリア後に離脱。条件付きで18面で復帰。再移動可能なので使いやすい弓兵。 Kahn (Courage)
Olivia Mage 7 Calm、Pre-emptive、Magic Evasion × × MageにPre-emptiveは相性が良い。専用魔法が強力で、宝箱からも結構出る。 Archmage (Pride)
Ravn Dragoon 9増援 Mountain Fighter,Critical,Axe Evasion 唯一の飛行ユニット。屋内でも洞窟でも飛べる。 D Master (Courage)
Mary Healer 9増援 なし × × WarpとRescueを所持。専用ではない。 -
Elle Paradin L 18 なし 11面で主人公が話しかけるとその場だけ仲間に。条件付きで18面で加入。スキルが何もない。 -
Sigrid East S 14 Swim,Critical,(Soul Attack),(Storm Attack) × クラスチェンジ後の追加スキルが強烈。ぜひ主力に。防御は鎧やDef Ringで補おう。 S Master(Pride)
Rak Axe 14増援 Mountain Fighter,Critical × ×→○ 他の斧ユニットが育っていれば全く使う必要はない。 Warrior (Pride)
Sten Palanx 14増援 Mountain Fighter,Shielder こちらも同様。 -
Una Warrior 15 Mountain Fighter,Counter Attacker ×
-
Mantel Paladin S 17後 なし 前作にも登場。 -
Natalie Sniper 17後 Aim、Move Again、Composed × 前作にも登場。 -
James Healer 17後 Blessing × × Repairを所持。スキル持ちのHealerは彼だけ。 -
※括弧内のスキルはクラスチェンジによる追加

[スキルリスト]

名前(英) 名前(和) 効果 価格
Blessing 祝福 2マス以内の味方の魔法防御を5アップ
Charisma カリスマ 2マス以内の味方の命中率を10%アップ
Continue 継続 戦闘が継続することがある
Calm 平常心 敵のクリティカルを回避する
Beast HPが低くなるにつれて、クリティカル率アップ
Survivor サバイバー HP減少時、回避率アップ(スキル書『Blessing』) 7000
Brawler 暴れん坊 囲まれた時、命中率アップ 3000
Aim 狙う 移動せずに攻撃したとき命中率10%アップ 3000
Pre-emptive 先制 攻撃されたとき、必ず先に攻撃する
Counter Attacker カウンター 反撃時30%、ペナルティ回避40%(意味不明) 3000
Composed 冷静 包囲ペナルティが半減する(?) 3000
Move again 再移動 攻撃後に再移動できる
Shielder シールダー レベルに応じてシールド発動率とDEFが増加
Soul Attack ソウルアタック 発動時、敵の防御力を無視する(盾や鎧も無視)
Swim 水泳 水マスを移動できる
Rapid Fire ラピッドファイア 低命中率の4回連続弓攻撃
Storm Attack ストームアタック 発動時5回連続攻撃(※かなり発動率高い)
Vampiric Attack ヴァンパイアアタック 発動時与えたダメージをHPに還元する
Charge チャージ 使用すると次の戦闘のみStr、Sklが5アップ 3000
Ice Magic アイスマジック 氷魔法強化、他属性に対しては弱くなる(?) 3000
Fire Magic ファイアマジック 炎魔法強化、他属性に対しては弱くなる(?) 3000
Light Magic ライトマジック 光魔法強化、他属性に対しては弱くなる(?) 3000
Dark Magic ダークマジック 闇魔法強化、他属性に対しては弱くなる(?) 3000
Wind Magic ウィンドマジック 風魔法強化、他属性に対しては弱くなる(?) 3000
Critical クリティカル 移動せずに攻撃したときクリティカル率10%アップ 3000
Pickpocket スリ取る 戦闘後に所持アイテムを盗むことがある -
Mug ブン取る 攻撃成功時、指定した装備及びアイテムを奪う -
Commander コマンダー 5マス以内の味方命中率5%アップ
Mountain Fighter 山岳戦士 山岳での回避率15%アップ 1000
Plains Fighter 草原戦士 草地での回避率15%アップ 1000
City Fighter 市街戦士 都市での回避率15%アップ 1000
Forest Fighter 森林戦士 森林での回避率15%アップ 1000
Desert Fighter 砂漠戦士 砂漠での回避率15%アップ 1000
Sea Fighter 海洋戦士 海洋での回避率15%アップ 1000
Arena Fighter 剣闘士 闘技場で回避率15%アップ 1000
Bow Evasion 弓回避 弓攻撃に対する回避率35%アップ 3000
Sword Evasion 剣回避 剣攻撃に対する回避率30%アップ 3000
Lance Evasion 槍回避 槍攻撃に対する回避率25%アップ 3000
Axe Evasion 斧回避 斧攻撃に対する回避率20%アップ 3000
Magic Evasion 魔法回避 魔法撃に対する回避率30%アップ 3000

[リンク集]

http://www.playimago.com/indexf2.html
公式サイトの作品紹介ページ。詳しいゲーム解説はない。英語。

Walkthrough material for Partia
公式ブログの記事。1作目及び本作の簡単なヒントがまとめられている。英語。

Partia Surrounded Penalty Formula
公式ブログの記事。攻撃時に周囲に存在する敵味方の数によって命中回避にかかるペナルティの仕様詳細。英語。

[SRPG攻略] Partia -THE BROKEN LINEAGE- (Imago Software) (ios/android)
前作の攻略ページも作成しました。